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【刻痕】最后一篇攻略——如何制作一般测评帖

发表于 2017-07-30 11:05:22 查看原贴>>

篇头提示:尽量运用了通俗的方式讲解制作一般测评的方法

认真阅读希望可以给大家带来收获;

部分地方言语会有些偏激,不针对任何人,望多多包涵

文字可能略多

此帖谨献给所有爱好测评,热衷于测评,甘愿用心做测评的攻略手们

也在此对默默无闻支持攻略测评的玩家小伙伴们表示衷心的感谢

同时说那些攻略坑精华的人

自己只会爬就不要在一边冷嘲热讽的议论正在飞奔的人们,你不够资格

请仔细看一篇数据准确的攻略究竟要多少心血


我是刻痕

那个16年暑假开始想加入攻略界的新人,不到一年的时间隐退了攻略界

最近论坛中官方小编和论坛攻略写手就写攻略/测评这一方面发生了争论

这里想稍微谈谈自己的看法

拿自己来说,其实挺惭愧的,刻痕有一段时间一直自以为自己数据测的很详细,因为我至少做到了伤害没有写100+之类的数字

说心里话,我确实也很反感100+之类的不用脑子想都知道的数据

只是,换个角度想,100+倒也不是什么错误,只是不严谨,对于游戏中的一般竞技模式(团队、爆破之类的),100标准血量是很正常的,对于这些玩家来说,100+的伤害也够看

也有些写手写100+伤害是不清楚超过100的伤害如何测试




我们就先来说说伤害测试:

这里就要用到刻痕不怎么玩,而实际却很火(比团队爆破加起来玩的还多)的模式——大头英雄


这个模式里双方可以通过杀敌来升级累积血量,人类形态的大头王最高可达500血(对于一般武器来说这个血量够测了,一枪爆头不死就可以测到准确数据),而对于威力超大的狙击枪系列(比如巴雷特爆头伤害可达到720,一枪毙命大头王)

这样的情况下就需要对手变身成大头英雄,大头英雄拥有5000血量,足够挨打很多次

这时候再慢慢开始详细的测伤害就好

要注意的几点:

1、大头王变身条件是杀敌累积能量,所以需要帮助你测评的对手击杀你到一定次数,以便升级加血,开两个浏览器用小号自己测也是这个道理

2、其中一方达到大头王标准后,游戏一回合时间会剩下非常短,所以要么抓紧时间,要么一回合少测几部分数据,要么就是没达到大头王(比如什么西瓜头什么头的)就开始测伤害,保证不打死对手就行,这样测到的伤害准确,时间也充裕


3、如果对手有多个,可以让他们通过互相攻击回血,可以在一回合测多个部位的伤害,但要注意测量距离,过远距离伤害会衰减,就是所谓的距离修正
4、有AC和无AC的区分,AC,也就是防弹头盔和防弹背心,有减免伤害的效果,头盔可以减少击中头部伤害,背心可以减少胸部、腹部以及背部伤害(简单来说就是躯干部位),腿部是不可以保护的,所以腿部伤害是有无AC都一样的


5、近战武器存在背后攻击加成伤害属性,所以近战武器在背后削脑袋和正面削脑袋伤害都有区别,另外,近战武器似乎无法用AC防御,且有背刺属性的近战武器攻击背部伤害不止1.25倍,还有背刺加成的伤害

6、按照官方小编的数据分析,命中头部的伤害是胸部伤害的4倍,也可以通过计算来测试伤害,胸部伤害为正常,头部4倍,腹部1.25倍,腿部0.75倍,如果测出来的数据有小数点之后的,要注意不能四舍五入,要六舍七入,举个例子,就是如果伤害算出来是6.6,就是6,如果是6.7,就是7

以上第6条确实是踱天指导的,不过……那个1.25倍刻痕记得不是很清楚了,如果错误请指出



关于他说的护甲修正和距离修正……这个刻痕半懂不懂,大家如果想了解可以咨询创新之未来科技,他这方面用的非常好


然后,考虑到武器的穿透属性,可以选取地图适当的可穿刺点(刻痕一般用沙漠中路那扇大门)

图中这扇门

敌人贴着门站一边,测试者站在另一侧,凭角度,来攻击敌人,从而测得穿刺伤害





下面来说一下武器的外观环节

说到外观嘛,直言来说不是一篇测评用得上的,毕竟一个外表还细分左看右看上看下看没什么意义,在这里就要考虑考虑用动态图

可能大家也看到了,刻痕从黄金近战测评帖中就开始引用了动态图,只是那时候用的是录视频后的QQ影音自带的制作GIF功能,所以帧数是5帧的,相当卡顿,还严重掉帧

虽说这样录下来的动态图很省地方,但实在说不过去

这里给大家介绍一款非常不错的GIF制作工具,名字叫做honeycam

在百度搜索栏搜索这个词可以找到官网,下载即可

桌面图标

由于没购买正式版的,录出来的动态图会有[外部链接]的水印

不过不影响什么

在下载这款非常perfect的GIF录制软件之前,要确保你的电脑里有清晰的录像工具

如果没有,刻痕推荐搜索bandicam,是和honeycam差不多的软件,是一款超清录像工具

正因为超清所以录出来的视频会很大

等等,跑题了




这就是bandicam的主页面,可以在热键里设置什么按键开始录制,刻痕设置的是F2键


在打开bandicam后,进入游戏,游戏左上角会显示绿色的不断变化的数字,这个是帧数,即一秒刷新的次数,越高说明越流畅



按下录制按钮后,数字会变成红色,不断变化,这时候就是录像状态了



录完后依旧是录像按键停止,这时候视频文件会保存到上面写的位置,点击打开就可以查看





确保你电脑里有至少一款播放视频的软件,这个不难吧?



接下来是GIF制作的核心,用honeycam录制视频,没错,你没有听错,是用honeycam来录bandicam录下来并播放的视频


首先看下honeycam的主界面

可能有些小伙伴下载下来是英文版的,在这里可以修改语言,如上图


改成简体中文



调整视频播放窗口和honeycam录制窗口位置一致



Honeycam也是有录制开始和截止的热键的,刻痕设定的是F7


播放视频,开始F7录制,这里推荐先开始录制GIF再播放视频,多余的帧可以剪掉





录制完毕就是这个界面,GIF自动播放,右侧有自动计算GIF大小的功能,在49论坛里不允许图片超过2MB,而太接近2MB比如1.9MB的容易造成花屏


这时候就要适当调节GIF的大小,在录制完的GIF右下角有编辑按钮




点开后,出现这个界面,左侧是每个帧的画面选择,选中一个帧按下键盘上的delete键可以删掉它,缩短GIF的大小


另外,honeycam可以调整每秒的帧数,就是主页面的FPS值,一般情况下GIF10帧就可以


这里是刻痕做过的一些GIF图


说了这么多,就不得不提一下官方小编说的抓帧



回过头来看,这里左侧的一列就是每一帧的画面,点开可以在右侧弹窗查看

后面的秒数就是占用的时间

测量切枪,换弹的时间准确的方法就是这样测量

看切枪的第一个动作出现的帧,到结束动作的最后一个帧,之间的时间间隔

就是这款武器的切枪时间,换弹同理



所以,准确测量枪械速度数据抓帧是相当费力的活,这点即使是之前用秒表掐时间粗略计算的刻痕也不得不说,自己太偷懒了



可能会有人认为这些数据没什么用,刻痕的想法是,既然做了,就让这测评尽可能完美些,数据的精确即是如此



对比阶段

这里所谓的对比,不是说拿一些游戏里就能直接比出来的图来敷衍

换句话说,游戏里的武器对比图

除非这武器整个游戏就你一个人有,别人没法用商城之类的对比,对比图才有那么一点点用

而且这年头谁还信对比图

镐头波斯一个属性为何镐头轻刀那么慢

以官方小编的话说

对比就是要凸显每个武器之间的差距

也就是说完善的一片武器测评不仅要做这把武器的,甚至还要做其他平行武器的

那些平行武器也需要用上面提到的抓帧方法来计算切枪啊、换弹啊、切刀啊、轻刀一刀啊、轻刀二刀啊、重刀出刀啊、收刀啊之类的繁琐的数据

当然这部分你要不喜欢就跳过别看


如果还觉得对比图有用继续摆也没人会说什么

觉得言语偏激了也别看,说的是实话





实战技巧

也就是所谓的……在实战中如何使用,什么手感好不好什么的

这里,论坛写手如果说攻略死测数据没什么用,需要实战发掘的话,这里有说话的余地


写步枪测评

何不在许许多多的地图里仔细寻找可以卡位的爆头点?

何不推荐几个适合爆头线的调整角度?

写狙击测评

何不在地图中找可以埋伏的狙击点?

何不找找可以卡位赖死敌人的地方?

何不开观察用小号找找地图中可以穿刺的点?

这些不都是实战技巧么?可有么?

测什么这个地图到匪家到警家拿匕首走路多少秒什么的,还没必要测的这么仔细

至少上面的几点,不难做到吧?

就如黄金高爆为何花费那么大功夫找扔雷点是一个道理

也就是所谓的实战技巧




好了,说的差不多了

这里来个收尾吧

想想写攻略,无非最当初就是想让自己快些融入到这个集体当中

有份拿得出的本事

由此也衍生出一种很幼稚的想法就是:人见到就会说“哎呀这不是XXX么那个攻略手”

确实,写攻略如果写的差不多,在假期人多的时候勤顶顶帖,看得人多了,有些不管什么攻略都给花的人会慢慢把花的数量攒上去(现在还有刷花器),达到标准后去客服一申精,精华标签到手,群组经验到手,名气也因此到手

只是,多了就有点厌倦了

写到后来,随着测评经验的增长,会觉得自己以前做的攻略“那都什么鬼东西啊是我自己做的么?不如当废纸扔掉”,而又因为经验还舍不得扔,这种矛盾的想法

就算是名利驱使吧

有人说名利于我如浮云,这话都是成名以后才说的

后来渐渐的,累了,倦了,不想再写攻略了,此时攻略测评写的有经验了,看的人却少了,觉得心灰意冷

说远了

回来谈谈自己对官方小编攻略和论坛攻略的看法,也仅仅是个人的想法

首先数据方面,刻痕是个学的半吊子的理科生,但也对数字相当的敏感,所以第一次做测评的数据就是采用大头英雄的准确伤害,喜欢准准确确的感觉

而穿刺伤害则是刻痕看了官网的M4测评想到加上的


出刀速度等数据也是看了官网的攻略想到补上的,同时自己想到了做GIF

所以说,官方的测评,数据确实非常的详细,也确确实实影响了我做攻略的数据测评技巧

这点是毋庸置疑的

至于踱天,刻痕有天翻过自己以前的测评帖,第一篇测评中就有他的影子,他只说了句花花


而他第一次说,差评,是在深渊测评里,也是在刻痕开始向详细数据迈进的测评帖里,跟我说了一大堆听不懂的数据测量法,他这人说话确实有那么些难以接受

所以刻痕当时也说了句气话“随你”,但不得不服的是他数据的测量确实令人佩服



刻痕对官方的态度是,因为刻痕在还是个只会看别人帖的哑巴的时候目睹了官方小编(也可能是玩家,我记得ID还显示了)未经同意盗取了一瑜(ID女神)撩技(ID文艺男)的攻略

盗取的好像是一瑜的身法和撩技的魔龙

然后好奇心驱使我也看了看底下的评论

清一色的豆娃追捧,以及投稿作者与原帖作者的辩论

投稿者理直气壮的说“我看到放在论坛没人看就给搬到这里”

让人瞬间想把他揪出来打一顿,明摆着撩技的攻略当时在论坛首屈一指查看量都论10几万

好了不谈这个了,从那时候起刻痕就不是很喜欢官方

也包括之前5月份刻痕写好不久没人看,就被官方抹掉ID打上49水印放在官网的恶灵骑士测评

不止是图片甚至文字都照搬测评中刻痕自己写的





这点让我开始仇视官方,虽说这样做对我没什么损失,但总归,抹掉ID未经允许盗取帖子还不注明出处让我感觉很不甘心很不舒服,那个动态图是战队队员涟漪配合截的,在挑战模式因为开头技能的冷却,要能怪物围上来时间才够

涟漪要一边被怪追着跑一边看向我的方向,并抓准我放技能的时机才能截出完美的动态图

其中还不谈卡顿的情况,完后还要进行后期处理比如剪掉刻痕被咆哮体挡住的帧

 

对于官方小编和论坛写手互怼的事……适当的竞争会促进双方的发展,但不要过度= =



好像废的话有点多,这次帖就到这里吧

最后多说一句,比起做武器测评,其实地图解析会更加有用,只是比较难以获得标签,属于那些真心做攻略的人所做的,比如给官网写过地图攻略同时也在论坛活跃的幽灵小队(ID机甲重炮)

刻痕是不怎么会解析地图那种的,所以对于这方面就不纸上谈兵了

 

非常感谢支持的小伙伴们可以看到最后,我是刻痕,以后的枪械测评,不会再有我

谢谢大家这一年来对刻痕测评的支持

也算是满足刻痕我小小的任性吧







@仙绫鹤 @凤吟雨霞 @烂 @野敗 @音十音 @旧街旧巷等旧人〆 @宾朗 @寂茫 @取魄 @对吟@断魂箫 @玛修(电脑) @梦の匿@踱天 问下大头英雄防御是否增加?

@帅比哥哥~_~  

@御剑斩灵 帖子让吞了
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